AKILALMAZ FORUM YENİ ÜYELER HEMEN AKTİF OLMAMAKTADR SİSTEMİMZ ADMİN TARFINDN ONAY VERİLMEKTEDİR
Sitemizden yararlanmak ve bu ailenin bir parçası olabilmek için lütfen üye olunuz!
Sas:Scure Tomorrow. Uye-ol-hemen



Join the forum, it's quick and easy

AKILALMAZ FORUM YENİ ÜYELER HEMEN AKTİF OLMAMAKTADR SİSTEMİMZ ADMİN TARFINDN ONAY VERİLMEKTEDİR
Sitemizden yararlanmak ve bu ailenin bir parçası olabilmek için lütfen üye olunuz!
Sas:Scure Tomorrow. Uye-ol-hemen

AKILALMAZ FORUM YENİ ÜYELER HEMEN AKTİF OLMAMAKTADR SİSTEMİMZ ADMİN TARFINDN ONAY VERİLMEKTEDİR
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Arama
 
 

Sonuç :
 


Rechercher çıkıntı araştırma

En son konular
» EBS HIZLI SATIŞ V 1.0.1 + KEYGEN
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPaz Haz. 23, 2013 9:23 am tarafından ferhat35

» UÇAKLARI ONLİNE TAKİP ETMEK İÇİN GİRİNİZ !!!
Sas:Scure Tomorrow. EmptyCuma Mart 23, 2012 7:41 am tarafından Admin

» ETA SQL FULL
Sas:Scure Tomorrow. EmptyCuma Şub. 17, 2012 11:30 am tarafından Admin

» EBS CARİ KASA V1.0.1 + KEYGEN
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPerş. Kas. 17, 2011 12:08 pm tarafından Admin

» EBS CARİ 1.0.7 + KEYGEN
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPerş. Kas. 17, 2011 12:00 pm tarafından Admin

» GENEL KÜLTÜR
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPerş. Ağus. 18, 2011 10:43 am tarafından Admin

» AĞUSTOS 2011 BANDIRMA
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPtsi Tem. 11, 2011 9:24 am tarafından Admin

» TEMMUZ 2011 ( BANDIRMA )
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPtsi Tem. 11, 2011 9:20 am tarafından Admin

» WWW. NETDÜNYASI.NET
Sas:Scure Tomorrow. EmptyPaz Tem. 10, 2011 2:12 am tarafından Admin

Tarıyıcı
 Kapı
 Indeks
 Üye Listesi
 Profil
 SSS
 Arama
Ortaklar
bedava forum

Sas:Scure Tomorrow.

Aşağa gitmek

Sas:Scure Tomorrow. Empty Sas:Scure Tomorrow.

Mesaj  Barış C.tesi Şub. 19, 2011 10:41 am

Sas:Scure Tomorrow. Images?q=tbn:ANd9GcSbFTbxyuWiFdJNpl2tyIOISed6qhbhHYXgvVIaRctBR1Vp3RHF&t=1

OYUN BİLGİLERİ

Heyecanla açtığım kargo paketinden arkadaşımın bana hangi oyunları
gönderdiğine bakarken SAS oyunlarının başarısız geçmişini bildiğim için
SAS: Secure Tomorrow ismini görünce burun kıvırmadım değil. Zira serinin
önceki oyunları başarısızlıktan kıvranıyorken, yeni oyuna umutla bakma
hayli zor oluyor. Ama her şeye rağmen bir oyun inceleme editörünün
hiçbir şeyden etkilenmeden objektif olması gerektiğini bildiğim için
hızlı bir şekilde incelemenin yoluna koyuldum. Ama ne var ki, ben ne
kadar objektif olursam olayım bazı gerçekler asla değişmiyor…

Oyunu açtığımızda oldukça sade hazırlanmış bir menü karşımıza çıkıyor.
Menüde yer alan Single Player ve Multiplayer seçenekleri üzerinden oyunu
oynamak mümkün. Single Player seçeneğine tıkladıktan sonra zorluk
seviyesini seçmemiz isteniyor. Üç çeşit zorluk seviyesi var. Bunlar Low,
Modern ve High. Her ne olursa olsun High zorluk seviyesini seçmenizi
öneririm. Zira oyun fazlasıyla kolay bir halde. Bu türe yeni adım
atanlar ya da kötü bir FPS oyuncusu olanlar içinse Modern zorluk
seviyesini seçmelerini öneririm. Aksi halde oyun fazlasıyla monoton bir
yapıya bürünebiliyor. Zorluk seviyesini seçtikten sonra bekleme
ekranıyla karşılaşıyoruz. Bu ekranda oyunun senaryosu ve görevlerimiz
bize bildirildikten sonra oyuna başlıyoruz.

Oyunun açar açmaz çok itici grafiklerle karşılaştığımı itiraf etmeliyim.
Oyunda kullanılan motor beni Soldier of Fortune Double Helix oynadığım
zamanlara götürdü. Yani baya bir yıl öncesine. Çevredeki birçok nesne
özensiz bir şekilde hazırlanmış. Hatta çevredeki telefon, dolap, kitap
vb. objelere yaklaştıkça tasarımlarda büyük bir çizgisellik göze
çarpıyor. Diğer yandan kaplamalar feci halde kötü. Oyunun bölümleri
genellikle kapalı alanlarda geçtiği için dış mekanlardaki tasarımları
pek göremiyoruz. Ancak birkaç bölümde gördüğümüz bu modellemelerde
oldukça baştan sağma hazırlanmış. Hiçbir şekilde özen gösterilmemiş.
Ayrıca gerçekçilikte çok çok gerilerde. Mesela kapı önündeki bir kutuya
ateş ettiğinizde ne kadar çok mermi sıkarsanız sıkın kutu kırılmıyor ya
da yerinden büyük bir oynama görülmüyor. Ayrıca yine yıllar önce
karşılaştığımız bir sürü durumu SAS: Secure Tomorrow'da görüyoruz. Örnek
vermek gerekirse, zarar verdiğimiz objelerde hasar modellemeleri ciddi
anlamda kötü. Genelde çizgisel olarak gördüğümüz hasarlar aradan geçen
birkaç saniyede eski haline dönüyor. Zarar verdiğimiz bir obje de yine
eski şekline dönüyor. Gelgelelim karakter modellemelerine. Bu özellik de
aynı şekilde çok gerilerde. Oyundaki düşmanlarımız birbirini çok tekrar
ediyor. Zaten topu topu iki çeşit düşman var. Kar maskeli olanların
suratını pek göremiyoruz. Ancak sivil düşmanların surat modellemeleri
çok donuk ve çizgisel. Olaylara karşı şaşırma, kızma veya başka bir
tepki vermedikleri gibi çok ruhsuz hareket ediyorlar. Birer robot gibi
hareket ettiklerini söyleyebilirim. Grafikleri bu şekilde sonlandırırken
fizik modellemesine de değinmeden geçemeyeceğim.

Oyunda bilhassa düşmanlar feci halde kötü hareket ediyorlar.
Birbirlerine çarptıklarında ya da koşarken inanılmaz bir başarısızlık
hakim. Öte yandan bir düşmanı vurduğunuzda fena halde komik ölüyor. Yere
çuval gibi yıkılmaklarını geçtim, vurulduklarında yerde takla atmaları
özellikle dikkatimi çekti. Sonuç olarak SAS: Secure Tomorrow grafik ve
fizik anlamında fena halde çuvallıyor. Bu yüzden oyunu oynamayı
düşünenler grafiksel anlamdaki beklentilerini oldukça düşük tutsunlar,
aksi halde hayal kırıklıklarına uğrayacaklar.

Koruyun beni! Ya da dur, unut gitsin…

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

İşletim Sistemi: Microsoft Windows XP / Vista
İşlemci: CPU 2.0 GHz
RAM: 512 MB (1 GB Windows Vista)
Ekran Kartı: GeForce FX5700 , Radeon 9700 with 128 MB ramli
HDD: 3 GB (4,5) (4 GB Windows Vista)

NETLOAD
[center][Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]


HOTFİLE


[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

ALINTIDIR:[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Barış
Barış

Mesaj Sayısı : 191
Points : 627
REP PUANI : 2
Kayıt tarihi : 31/07/10
Nerden : BANDIRMA

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Sayfa başına dön


 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz